1. 什么是互聯網模式?
這個話題有點大,而且也不好說清楚,不過大多數人對互聯網模式的看法是:“互聯網模式就是指以互聯網為媒介,快速匯集整合分布在社會各處的各種資源,利用數據挖掘技術,對整合的各種資源進行分類整理,并將這些資源快速有效的推送到需要的群體去?!?/div>
無論是哪一種模式,本質還是解決人的需求或遇到的問題,而解決問題的同時是要考慮時間,成本,質量等因素的?;ヂ摼W模式也是如此,而且對于互聯網模式來說,大多數情況下并不是去制造全新的東西,而是將互聯網這種新的技術、新的組織方式,新的合作方式注入到已經存在的產品或服務中。當我們仔細想一想時,發(fā)現互聯網確實是在改變很多的傳統(tǒng)的產品,簡單列出幾個:
10萬個為什么的升級版是搜索引擎
大英百科全書的升級版是維基百科
農貿市場的升級版是淘寶
沃爾瑪的升級版是亞馬遜
X友會的升級版是論壇、社區(qū)
傳統(tǒng)新聞媒體的升級版是門戶網站;繼續(xù)升級為twitter、微博、微信類的自媒體
傳統(tǒng)音像店的升級版是youtube、優(yōu)酷。
互聯網對傳統(tǒng)產品較大的幫助,主要是利用新的技術較好的解決了產品對時間,成本,質量的要求。借助互聯網,可以加快產品的生產時間,縮短產品的流通時間,降低產品的生產成本,降低產品的維護成本,提高產品質量等等。
2. 互聯網模式下的幾種角色?
互聯網模式下主要有哪些角色?從市場的角度來看,主要是生產者,消費者,平臺運營者。實際上就是我們現在生活中的生產者,消費者,商人這幾種角色。
從人類社會的經濟發(fā)展歷程中看一看角色的發(fā)展。
早期的人類社會是自給自足的自然經濟,那時人的需求很簡單,溫飽問題解決即可。自己所需產品的生產者和消費者都是自己。
人類需求的增長促成了以交換為目的而進行生產的經濟形式-商品經濟。由于生產資料和勞動產品歸于不同的所有者,形成了社會分工,每個個體或小群體只生產自己擅長的勞動產品,去交換其他個體或小群體生產的勞動產品,因此,對一個勞動產品來說,具有了明顯的生產者和消費者的角色。
而隨著人類需求對產品需求的提高,希望獲得產品的時間越來越短,購買產品的成本越來越低,產品質量越來越好,社會分工進一步細化,于是產生出商人這個角色。
人的需求是各種技術發(fā)展的動力,人希望生產產品的時間越來越短,希望生產產品的成本越來越低,希望獲得產品的時間越來越短,購買產品的成本越來越低,希望產品質量越來越好,這些“希望”讓科學技術在不停高速的發(fā)展,蒸汽機將人類帶入了“蒸汽時代”,讓大量機器開始代替人類工作,加速產品的生產時間和降低生產成本。電力技術、通訊技術等的應用再次加速產品的生產時間和降低生產成本、縮短產品流通時間。而原子能技術,計算機技術,生物技術等的應用再次瘋狂的加速產品產生,流通,消費的時間。
可以說,互聯網技術也好,互聯網模式也罷,目的都是為了滿足人類對產品越來越高的需求,為了解決產品里面的時間、成本、質量的要求。
互聯網模式下的商品經濟實際上是超大規(guī)模的生產者,超大規(guī)模的消費者,以及超大規(guī)模的商人(平臺運營者)。
在互聯網相關技術還未成熟前,想快速的整合大量的生產者和消費者,實現生產者和消費者的快速交易,幾乎是不可能的,而在互聯網技術快速發(fā)展的今天,這已不是難題了。
生產者,消費者,商人,這三種角色本身很早就出現,但互聯網模式下的這三種角色和以前相比,有一個明顯的特征,就是超大規(guī)模;也就是說,互聯網所能觸及的人,都會是生產者和消費者,而且消費者和生產者之間,是高速直達,時間為零,距離為零。這對以前的商人來說,想把大量的商品匯集到自己旗下,想把自己的商品推到所有人面前,這是不可想象的。同樣對生產者來說,想把自己生產的產品快速的提供給所有用戶;對消費者來說,想快速獲取到自己想要的產品,也是不可想象的。
上面說了一段互聯網模式,看似與電氣行業(yè)無關的東西,實際上說上面哪些模式,只是想表達的一個觀點是:互聯網技術也好,模式也罷,并不是要制造出什么全新的東西,而是可以讓已經存在的產品可以做的更好。
當然,互聯網模式對于電氣行業(yè),到底可以讓現有的產品如何變得更好,還需要集思廣益,進一步探索。
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